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Comment construire un jeu à partir de zéro sans coder

Auparavant, les seules personnes qui jouaient à des jeux étaient celles qui possédaient des appareils de poche coûteux comme GameBoy, ou des consoles qui leur étaient offertes par leurs parents. Maintenant, presque tous ceux qui possèdent un ordinateur portable, un ordinateur de bureau, un smartphone ou une tablette - de 5 ans à ma grand-mère - jouent à des jeux.

La stigmatisation sociale des jeux a changé pour le mieux, de «vous perdez votre temps, les jeux vous rendront stupide» à l'une des principales formes de divertissement rentable.

Des milliers de nouveaux jeux sont en cours de publication, à la fois par les grandes entreprises et les développeurs indépendants - et ils ne le feront pas s'ils ne gagnent pas d'argent, n'est-ce pas? Mais voici la chose: tous les fabricants de jeux ne savent pas comment coder . En fait, même vous pouvez faire des jeux sans toucher à une seule ligne de code !

Game Builders: Comment fonctionnent-ils?

Mon éducation et ma carrière étaient motivées par les jeux. J'ai étudié la programmation au collège dans l'espoir de pouvoir un jour créer mon propre jeu appelé "Pokemon Rainbow". Sérieusement. Mais tu sais quoi?

Vous n'avez pas vraiment besoin d'apprendre à coder afin de créer un jeu comme Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, tireurs à la première personne, jeux de zombies, et beaucoup plus de types de jeux.

Il existe des logiciels appelés générateurs de jeux qui permettent à des personnes ordinaires comme vous et moi de simplement faire glisser des objets et de les configurer pour effectuer une tâche spécifique. Les concepteurs de jeux fonctionnent de manière à éviter les codes.

C'est possible parce que les gens derrière ces constructeurs de jeux ont programmé tous les mouvements de jeu possibles. Tout ce que vous avez à faire est de choisir quelle action prédéfinie utiliser .

Les choses dont vous avez besoin pour commencer

Maintenant, vous n'avez pas besoin de construire l'environnement ou les personnages dans votre jeu, mais il y a quelques choses que vous devez comprendre en premier.

1. Le récit de votre jeu

De quoi parle ton jeu? Qui sont vos personnages? Quelles sont leurs motivations? Vous devez écrire un récit sur le fonctionnement du monde de votre jeu . Et cela ne s'applique pas seulement à vos héros, mais aussi à vos antagonistes.

Bien sûr, il n'a pas besoin d'être si long. Pensez à Super Mario Bros. Le jeu lui-même ne révèle pas beaucoup sur la personnalité des personnages, mais il contribue à la progression du jeu. Mario cherche la princesse, qui est toujours dans un autre château . Pourquoi Mario la cherche? Elle a été kidnappée par Bowser! Voir? Cela peut être aussi simple que cela.

2. Les règles de votre jeu

Comment fonctionne votre monde? Est-ce qu'il suit la physique du monde réel? Ou suit-il ses propres règles? Vous devez définir vos règles dès le début et vous en tenir à leurs côtés. Par exemple, combien de vies ou de points de vie votre héros peut-il avoir? Quand le héros meurt, que se passe-t-il? Les ennemis réapparaissent-ils? Qu'en est-il de votre système de mise à niveau? Les ennemis peuvent-ils sauter sur les murs?

Vous avez eu l'idée. Vous devez définir vos propres limites. Ce qui est possible dans le jeu et ce qui ne l'est pas. Cela sera utile une fois que vous construisez votre jeu.

3. Ressources de votre jeu

Un jeu n'est pas un jeu s'il ne possède pas les éléments suivants:

  • Graphismes - vous n'avez pas vu un jeu sans graphiques, non? Pour la plupart des gens, les graphismes peuvent faire ou défaire un jeu. De nombreux joueurs préfèrent les jeux de qualité, vous devrez donc concevoir (ou faire concevoir par quelqu'un) des personnages créatifs, des arrière-plans, des plans d'étage, des effets d'attaque, et bien d'autres.
  • Musique - la musique est un autre élément essentiel des jeux. De la musique de fond, des effets sonores, et même des voix off. Pouvez-vous imaginer un jeu réussi mais totalement silencieux? Nan!
  • Patience - vous en aurez besoin de beaucoup. Parce que les développeurs de jeux permettent aux non-programmeurs de faire des jeux, cela signifie aussi que vous devrez faire beaucoup de clics.

Une fois que vous avez votre histoire, vos règles et vos ressources, la prochaine chose à faire est de choisir le constructeur de jeu à utiliser. Maintenant, la belle chose à propos des constructeurs de jeux disponibles sur le marché est que la plupart d'entre eux ont des versions gratuites que vous pouvez bidouiller avant d'acheter les versions premium . Alors, assurez-vous de tester d'abord!

Top 3 des constructeurs de jeux

J'ai testé des constructeurs de jeux pour le bien de cet article et j'ai essayé ces trois meilleurs constructeurs de jeux. Il existe une version gratuite que vous pouvez utiliser pour publier des jeux HTML5 gratuitement et une version professionnelle que vous pouvez mettre à jour pour publier votre jeu sur iOS, Android et Windows .

Jetons un coup d' œil à GameMaker, Construct 2 et GameSalad .

#1. GameMaker

GameMaker est l'un des constructeurs de jeu les plus populaires, et il a aussi les fonctionnalités les plus robustes. Il gère la physique, la construction de cartes, la conception de sprites / personnages, et à peu près tout ce dont vous avez besoin pour créer un jeu. La version gratuite vous permet de créer un jeu simple qui peut être publié et joué sur le bureau.

Honnêtement, la seule chose négative que je peux penser à propos de GameMaker est l'étiquette de prix. La version gratuite fonctionne à merveille, mais quand il est temps de mettre à niveau pour publier vos jeux sur Mac, iOS et Android, vous aurez besoin de beaucoup d'argent pour le faire: environ 440 $ à publier sur iOS et Android. En dehors de cela, GameMaker a littéralement tout ce dont vous aurez besoin pour construire votre jeu.

Jeux créés avec GameMaker

Qui ne connaît pas Steam? Les jeux suivants sont déjà sur Steam, prêts pour le téléchargement, ou sont greenlit pour la publication.

Défense de missile galactique . Ceci est une version rafraîchissante de la vieille école "protéger la terre contre les envahisseurs extraterrestres".

Wanderlust: Aventures . Un jeu de RPG dans un monde énorme que vous pouvez explorer. Personnalisez vos personnages, montez en niveau et jouez en temps réel avec jusqu'à 3 de vos amis.

Voir No Evil . Un jeu de puzzle isométrique fantastique qui a des énigmes variées à résoudre, engageant la narration, et qui est juste étrange d'une belle manière.

# 2. Construire 2

Constuct 2 est l'un des constructeurs de jeux les plus performants actuellement sur le marché. Il n'est pas criblé de fouillis et vous pouvez facilement construire un jeu en quelques heures. Comparé à GameMaker, Construct 2 est plus facile à apprendre et beaucoup moins cher à 129, 99 $, et vous permet de publier sur Mac, Windows, Linux, iOS, Android et Wii U.

La belle chose que j'ai trouvé à propos de Construct 2 est son interface utilisateur. Il ne tente pas de vous noyer dans tous les détails du constructeur du jeu. Il est intuitif en ajoutant des actions et des événements .

Jeux réalisés avec Construct 2

Beaucoup de jeux que vous voyez sur Google Play Store, iOS App Store, et parfois même sur Steam sont construits en utilisant des constructeurs de jeux comme Construct 2. Le seul problème est, ils ne vous le diront pas! Parce que pourquoi devraient-ils? Ils veulent garder le secret pour eux-mêmes: que c'est très facile de construire des jeux!

La prochaine Pénélope . Un jeu d'action et de course dans un monde où le joueur peut explorer différentes planètes afin de trouver Ulysse.

Histoire de CoinOp . CoinOp Story suit l'aventure d'un cabinet de jeu d'arcade animé dont le but est de collecter des cartes de jeu.

Hungry Hal . Les tables ont tourné et maintenant vous êtes un zombie et vous poursuivez les gens pour les manger. Eh bien, c'est essentiellement ça!

# 3. GameSalad

GameSalad est un autre constructeur de jeu qui vous permet de construire des jeux sans toucher à une seule ligne de code. Mais contrairement à GameMaker et Construct 2, GameSalad est "à louer" plutôt que pour l'achat. Vous pouvez être un membre pro pour seulement 29 $ / mois, ce qui est déjà une bonne affaire si vous voulez tester les eaux en premier.

Alors que GameSalad a tout ce dont vous avez besoin, la chose la plus triste à ce sujet est que vous pouvez seulement essayer le paquet de base pendant 15 jours . Vous ne pouvez pas également posséder le générateur de jeu, car il s'agit d'un abonnement mensuel. Honnêtement, c'est la seule chose négative que je peux dire à propos de GameSalad.

Jeux créés à l'aide de GameSalad

Punks de vapeur . Un jeu de plateforme d'action RPG qui a un gameplay comme le classique Mega Man et Metal Slug.

Petite scie . Un jeu de plateforme qui comporte une petite créature qui doit naviguer à travers des dizaines de niveaux tout en bravant les dangers du monde.

Fun Town . Un jeu éducatif destiné aux enfants. Faire un hamburger, faire pousser une fleur, faire du shopping, faire du vélo, ou essayer une douzaine d'autres mini-jeux.

Où trouver des actifs de jeu

Vous vous sentez inspiré, mais vous avez encore des doutes parce que vous n'êtes pas bon en matière de création de personnages ou de création d'arrière-plan? Si vous avez besoin de ressources, voici quelques endroits en ligne où vous pouvez récupérer des objets de design, y compris des illustrations de jeu, des personnages, des fichiers audio, des scènes de fond, de la musique et plus encore.

Le Bundle Open Game Art offre beaucoup de bandes sonores et d'arts du jeu ... tout cela gratuitement. Mélangez et remixez, utilisez-les comme ils sont, c'est bon!

GSHelper, le marché officiel de GameSalad. Il a des centaines d'œuvres d'art et de la musique professionnelle.

Scirra Marketplace, la place de marché officielle de Scirra, les créateurs de Construct 2. Vous trouverez ici des centaines d'art de jeu et de bandes sonores pour quelques dollars.

Game Art 2D pour les programmeurs pour les tutoriels et les atouts de jeu que vous pouvez acheter.

GraphicRiver pour plus de 1500 atouts de jeu que vous pouvez utiliser dans vos jeux.

GameTexture pour les actifs de jeux gratuits. Veuillez vérifier la licence d'utilisation.

OpenGameArt.org pour les actifs de jeu gratuits qui sont construits par la communauté. Bien que tout ne soit pas beau ici, il y a aussi de bonnes choses à trouver, il vous faut juste de la patience!

Bfxr pour les actifs sonores gratuits. On peut dire que la musique est plus difficile à créer que les graphismes, et vous aurez certainement besoin de bidouiller autour de Bfxr si vous ne voulez pas acheter ou engager quelqu'un pour la musique.

Freesound pour la musique libre. Obtenez les clips sonores dont vous avez besoin pour rendre votre jeu beaucoup plus amusant.

AudioJungle pour les effets sonores et la musique parmi d'autres. Si vous vous souvenez encore de la musique et des effets sonores de Mario Bros des décennies après que vous avez cessé de jouer, vous comprenez le besoin de bons choix.

Game Over, maintenant quoi?

Une fois que votre jeu est terminé, la prochaine chose à faire pour vous est de le commercialiser. Voici un post qui peut vous aider à augmenter les téléchargements d'applications ou vous pouvez aller sur reddit et demander aux gens de jouer à votre jeu. N'oubliez pas d'être gentil! Si vous avez des fonds disponibles, vous pouvez commercialiser votre jeu en utilisant Facebook Ads. Vous pouvez également demander aux blogs de jouer ou de revoir votre jeu.

Alors qu'est-ce que tu en penses? Quel genre de jeu envisagez-vous de construire?

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