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Paradis Pour Les Concepteurs Et Les Développeurs


20 jeux mobiles très addictifs que vous devez essayer

Chaque jour, nous nous réveillons avec un paysage de jeu qui regorge de nouvelles entrées, ce qui rend ce jeu de match parfait de plus en plus insaisissable. Si vous n'avez pas essayé de gamifier l'expérience de votre téléphone, la recherche montre que vous devriez vraiment essayer, pour votre santé mentale à tout le moins - et l'une des meilleures raisons de le faire est de soulager le stress.

Que vous soyez anxieux ou non, vous conviendrez que, lorsque vous êtes coincé dans un embouteillage ou que vous vous rendez au travail en transport en commun, l'ennui peut avoir raison de vous. Alors pourquoi ne pas tirer cette liste utile des applications de jeu et en télécharger quelques-unes, pour le plaisir?

L'aventure d'Alto

Alto's Adventure est un voyage de snowboard sans fin qui est le résultat d'un groupe de lamas s'éloignant du protagoniste. Le berger de montagne est un whiz avec le snowboard, escaladant le paysage de montagne au milieu de la musique apaisante et de beaux visuels.

Les développeurs basés à Toronto (Ryan Cash et Jordan Rosenberg), sous le nom de Snowman, ont commencé avec l'application de productivité Checkmark, puis sont passés aux jeux via Circles et Super Squares. Pour Alto, Harry Nesbitt les a aidés sur le plan de la conception - et le jeu qui a suivi a rapidement gagné en popularité: la bande-annonce a elle-même franchi la barre des 100 000 vues 3 jours après la grande sortie!

[Télécharger: iOS]

Pêche ridicule

La pêche folle du pêcheur Indie Dutch Vlambeer, Ridiculous Fishing, vous permet de faire exploser vos prises, sans aucune libération, juste une gratification instantanée. Maintenant, vous n'avez pas besoin de vous lever à l'aube pour attraper les délicieuses bouchées à nageoires.

Les visuels excentriques et la musique sinistre vous donneront la tête dans un jeu à toute heure: allumez, gardez votre calme et jetez un large filet! Il a fait du «jeu de l'année» de 2013 et a été surnommé «une quête héroïque de gloire et de branchies».

[Télécharger: Android | iOS]

Mr Jump

A partir du trio 1Button, déjà en développement, est venu le jeu de Mr. Jump, un jeu de banque sur la mécanique toujours populaire d'un seul clic et des graphismes épurés qui sont si faciles à regarder.

Le jeu est un jeu d'enfant, avec un avatar à tête carrée qui, de manière prévisible, saute de son mieux pour éviter les précipices et les obstacles qui sont sournoisement tracés en chemin.

[Télécharger: iOS]

Deux points

Sorti en mai 2014, Two Dots est un jeu de base sur les points de connexion. La paire de points est entraînée par toutes sortes de gamevers, de toundras et de jungles uniques et minimalistes, où un nouveau problème peut toujours surgir du champ gauche. Avec plus de 185 niveaux à franchir, chacun avec une mécanique variable et imprévisible, Two Dots a été «créé avec l'idée que la beauté et le plaisir ne sont pas mutuellement exclusifs».

L'équipe est restée occupée, proposant de nouveaux niveaux régulièrement et mettant à jour le blog Tumblr dédié avec de nouveaux messages inventifs (même un webcom!). Le jeu est également disponible en tant que jeu Facebook.

[Télécharger: Android | iOS | Amazone

Lastronaut

Lastronaut raconte le périple apocalyptique d'un protagoniste pixélisé qui a eu beaucoup de traction grâce à ses graphismes 8 bits attrayants et à son gameplay implacablement accrocheur.

Développé comme une sorte d'expérience, avec les développeurs débutants essayant de répondre à la question de savoir si un jeu free-to-play sans aucun niveau de rémunération, jamais décollerait, Lastronaut a été lancé pour être acclamé immédiatement. millions de téléchargements, une semaine après le lancement!

[Télécharger: iOS]

Au delà de Ynth

Beyond Ynth propose un bug à moitié navigable et incroyablement lent que vous devrez guider jusqu'à la fin de chaque niveau en le faisant bouger autour des cases tout en évitant d'être écrasé sous eux - élément de base, mais qui attire l'attention.

Beyond Ynth a été publié par FDG Entertainment il y a 5 ans, et a remporté à la fois l'Excellence dans le jeu et les Grands Prix lors de la 7ème édition des International Mobile Gaming Awards. Dans la foulée de la critique chérie Ynth, l'épopée magnifiquement illustrée (parfois dessinée à la main) de niveau 80 n'a pas eu besoin de beaucoup de promotion.

[Télécharger: Android | iOS]

Poudre

La poudre fait de vous un skieur qui court en descendant, en accumulant des points plus vous restez debout. Il est placé sur un fond montagneux enneigé qui excelle vraiment en termes de style glacial.

Conçu par la paire de développeurs indépendants Dave Chenell et Eric Cleckner, travaillant à New York, le jeu est, selon eux, "à la fois apaisant et stressant". Le jeu a eu plus de 200 000 téléchargements dans la première semaine et a été présenté par Apple dans plus de 15 pays.

[Télécharger: iOS]

Timberman

Timberman de Digital Melody, un jeu d'arcade avec des graphismes old-school et une sensation de pixel-artsy que je sais que beaucoup apprécieront, a été sans surprise englouti comme des petits pains dans les magasins d'applications. Vous jouez comme un bûcheron costaud, en train de couper un arbre qui continue indéfiniment. Cela ressemble à un gameplay simple, ce qui explique probablement pourquoi il est super addictif.

Créé par Pawel Kitajewski, directeur artistique de Digital Melody, agence numérique interactive polonaise, il a connu un succès impressionnant, avec plus de 15 millions de joueurs, et a été nommé l'un des meilleurs jeux à avoir débarqué sur l'Apple Store en 2014. Il y a maintenant hôte de Timberman articles que vous pouvez acheter, T-shirts et étuis iPhone qui portent ses insignes pixélisés.

[Télécharger: Android | iOS

Jeu sur les carrés

Jeu sur Squares est un jeu indépendant du développeur Andrey Shevchuk. Avec un gameplay époustouflant - des carrés alignés avec des cercles de la même couleur - le bonus supplémentaire (ou, disent certains, l'ennui) de messages drôles en cours de route, et une version utile pour les daltoniens parmi nous, ont aidé son casse-tête à rivaliser avec les gros canons là-bas.

Avec 36 énigmes à résoudre, GAS possède un design de niveau exceptionnel, mais sa célébrité de zéro à héros a peut-être été déclenchée par son apparition sur Hacker News (peu après avoir été repris par Reddit).

[Télécharger: Android | iOS]

Swipey Circle

En plus d'être un jeu qui stimule les réflexes et qui reflète la tendance de la coordination œil-main rapide, ce sont les messages qui accompagnent les victoires et les défaites du joueur qui font que Swipey Circle se démarque de la meute.

Les développeurs ont le gameplay et l'art à la baisse, avec leur jeu correspondant aux tendances dans toutes les catégories pertinentes: de la conception de niveau à des graphismes fluides, au rythme effréné, à un jeu d'épuisement et de patience et au-delà . Glissez votre chemin vers le haut!

[Télécharger: Android | iOS]

Mikey Hooks

BeaverTap Games rend hommage à Super Mario Bros, des visuels à la bande-son, avec ce jeu de pièces de collection, Mikey Hooks, qui remonte à l'époque de Nintendos. Il a été publié en août 2013, à la suite de Mickey Shorts tout aussi réussi.

Le jeu de plateforme créé par Mike Meade et Mike Gaughen est plein de hameçons et de balançoires, avec des pointes et des robots qui se cachent à chaque coin, pour vous garantir que vous ne l'arrêterez pas jusqu'à ce que le jeu soit bel et bien terminé. La nostalgie est maintenue vivante grâce à une OST jingly qui va tirer sur les cordes sensibles tout en vous donnant envie de plus. De plus en plus de pièces d'or, c'est-à-dire.

[Télécharger: Android et iOS]

Turbo Bugs 2

Turbo Bugs 2 peut parfois être aussi frustrant que n'importe quel coureur sans fin ciblé pour adultes là-bas. Cela, ajouté à l'aspect mignon que la tranche de vie de l'insecte a bien coincé, se traduit par un tour qui, même si pas très original en termes de gameplay, maintient votre rythme cardiaque élevé et vos yeux au niveau du sol, chaud sur les talons de la tête punaise.

De la part des développeurs bulgares de Zariba, Turbo Bugs 2, à travers sa vue d'oeil de bête et ses personnages caricaturaux bien dessinés, se démarque de la meute. Si vous n'arrivez pas à l'éteindre, même si l'heure de la pause est écoulée, ne vous sentez pas coupable, ce n'est pas seulement vous!

[Télécharger: Android | iOS]

Boson X

Dans Boson X, vous jouez en tant que scientifique, costume, cravate et dans la poursuite active de l'insaisissable boson de Higgs. Pas du tout aussi ennuyeux que cette description pourrait vous amener à imaginer, l'application vous fera bondir dans une course sans plafond et sans étage, à un rythme de plus en plus rapide.

Lancé par Mu et Heyo (à savoir, Ian MacLarty et Jon Kerney) il y a 2 ans, le jeu lui-même a pris 3 ans à faire, puisque les développeurs avaient des emplois de jour. Tout aussi bien, puisque peu de temps après son lancement, assez d'accolades sont venues pour leur faire sentir le moonlighting en valait la peine.

[Télécharger: Android | iOS]

Gratuit Le Réseau

Décrit comme un coureur sans fin, il serait en fait plus précis d'épingler FTN comme un rouleau sans fin - car il comporte une balle que l'utilisateur doit pousser un rouleau de roulement de torture, des pointes et tout horrible! C'est le deuxième jeu des jeunes talents écossais de Pixel Blimp, qui ont déjà lancé le populaire Wee Paper Planes.

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Zénith

Le jeu Zenith est une aventure spatiale dans laquelle les joueurs dirigent un vaisseau autour des nombreux obstacles que vous trouverez probablement dans l'espace, où la physique compte mais où les lois de la gravité ne s'appliquent pas. La quête est à la fois chic et minimaliste, graphisme minimaliste et frustration de gameplay.

Zenith, une aventure spatiale qui a déjà beaucoup joué (après son lancement en mars), est le résultat d'un pari que le développeur Android Matt Kula a fait avec lui-même, qu'il pourrait essayer iOS et faire quelque chose de valable.

[Télécharger: iOS]

Dwelp

Lancé il y a quelques mois à peine, le puzzler indie payant Dwelp de Roundabyte, alias le développeur roumain Alex Blaj, n'a jamais cessé d'évoluer, les utilisateurs étant fous de sa mécanique de jeu originale et de ses graphismes fluides. Le casse-tête s'est développé régulièrement par mot du mois et a récemment été décrit comme choix de Starbucks de la semaine.

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David

David présente un carré comme l'anti-héros improbable que les frondes attaquent sur des formes maléfiques plus grandes que nature. Développé par Andrew Armstrong (de FermenterGames) et lancé en avril 2014, David est à parts égales Angry Birds, Shadow of the Colossus et Limbo.

Reconnu pour son design minimaliste et ses aventures contre-intuitives, tout sur ce jeu - l'histoire, le gameplay et la gameverse - crie passion et dévouement à 100% à l'artisanat.

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Eliss Infinity

Développé par Little Eyes LLC fin 2013 et sorti sur iOS d'abord, l'utilisation du multitouch dans Eliss Infinity est hors jeu, et son règne continu n'est pas pour rien: remettre la maîtrise des Univers entre les mains du joueur, développeur Steph Thirion a fait un bijou qui semble impossible à battre.

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VVVVVV

Créé par Terry Cavanagh, un développeur indépendant irlandais, VVVVVV est un jeu de plateforme avec des graphismes pixelisés, qui défie la gravité et a heureusement une fonction de sauvegarde automatique en place pour éviter toute accumulation de frustrations inutiles.

Le jeu capitalise sur une tendance rétro-nostalgique basse-fi, tandis que les graphismes minimalistes vont de pair avec sa mécanique de jeu originale et toujours surprenante et un véritable ver d'oreille d'un morceau chiptune de Souleye. Découvrez la démo ici.

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Emoji Cosmos

Emoji Cosmos de Grachev ne fait pas mal au cerveau, mais il devient fou, fou rapide - ou, comme le dit élégamment Wired, il a "l'addictivité de Flappy Bird et la brillance des emoji." Comment ça se passe pour un combo gagnant ?

Ivan Grachev, un étudiant en informatique de 19 ans à l'Université d'Etat de Moscou, a conçu les personnages de son jeu comme des emojis qu'il a ensuite eu l'homme un vaisseau spatial et, tout en montant dans l'espace, essayer d'éviter les obstacles entrants.

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